8 phương pháp thiết kế User Flows tốt nhất

Thiết kế User Flows càng tốt thì người dùng càng dễ hiểu câu chuyện đằng sau thiết kế và do đó, họ sẽ đưa ra phản hồi mang tính xây dựng càng cao. Bài viết này sẽ giúp bạn thiết kế User Flows dễ đọc và trực quan. 1. Đặt tên mô tả Luôn đặt…

  • VINH DANH HỌC VIÊN CÓ THÀNH TÍCH HỌC TẬP TỐT THÁNG 08/2023

    VINH DANH HỌC VIÊN CÓ THÀNH TÍCH HỌC TẬP TỐT THÁNG 08/2023 Trung tâm iDesign xin chúc mừng và vinh danh những bạn học viên đã có thành tích xuất sắc nhất trong các kỳ thi của tháng 08/2023. Chúc mừng các bạn Hạng 1: Dương Thái Phong – Học viên lớp ID13 – Điểm…

  • 7 Quy tắc thiết kế button cơ bản cho UI/UX Designer

    Buttons trong một sản phẩm công nghệ là yếu tố có mối quan hệ vô cùng mật thiết với thói quen của người dùng, đồng thời là “yếu tố” then chốt để sản phẩm tương tác với người dùng. Với yếu tố này, điều quan trọng nhất không phải là tính thẩm mỹ mà là…

  • 8 loại button thường gặp trong thiết kế UI

    Các UI buttons là một trong những yếu tố tốt nhất dùng để thu hút và chuyển đổi khách truy cập thành người mua hàng. Bài viết này sẽ giới thiệu 8 loại button thường gặp trong thiết kế UI có thể hữu ích cho bạn. 🔸 1. CTA Button Nút CTA (Call-to-action) là một…

  • Các yếu tố giao diện người dùng (UI elements) bạn cần biết | iDesign

    Thiết kế giao diện người dùng (UI) đẹp mắt giống như trải thảm đỏ cho khách hàng của bạn: Nó giúp trải nghiệm sản phẩm mượt mà, dễ dàng và thú vị, đồng thời góp phần tạo ấn tượng tích cực về doanh nghiệp của bạn. Nhưng thiết kế giao diện người dùng không phải…

  • Các loại Wireframe thường gặp trong thiết kế UI/UX

    Thiết kế wireframe là một phần công việc của quá trình làm UX/UI. Wireframe đóng vai trò là ngôn ngữ chung cho tất cả các thành viên liên quan đến việc tạo ra một sản phẩm, bao gồm khách hàng, Product Manager, UX/UI Designer và các lập trình viên. Bằng cách phác thảo ý tưởng…

  • 5 thể loại hoạt hình bạn cần biết

    Theo nghiên cứu của Precedence Research, quy mô thị trường hoạt hình toàn cầu dự kiến sẽ đạt khoảng 642,5 tỷ USD vào năm 2030. Ngành này đang phát triển nhanh chóng và những tiến bộ công nghệ gần đây cho thấy nhu cầu tuyển dụng các nhà làm phim hoạt hình lành nghề đang…

  • Quy trình 8 bước thiết kế UX | iDesign

    Quy trình thiết kế UX là một loạt các bước mà designer thực hiện để biến ý tưởng thành giao diện thân thiện với người dùng. Có nhiều cách khác nhau để tiếp cận quy trình thiết kế UX, nhưng hầu hết các UX designer đều tuân theo các bước dưới đây: Bước 1: Xác…

  • 8 mẹo giúp bạn cải thiện thiết kế UI | iDesign

    Thiết kế UI (User Interface) là quá trình các designer sử dụng text, button, icon, màu sắc, khoảng cách, hình ảnh, màn hình ứng dụng,… để tạo nên toàn bộ giao diện người dùng. Trong bài viết này, iDesign sẽ chia sẻ 8 mẹo thiết kế giao diện người dùng dễ thực hành để giúp…

  • 12 nguyên tắc Animation bạn cần biết

    12 nguyên tắc Animation là những kỹ thuật quan trọng nhất mà bạn phải thành thạo để trở thành một Animator chuyên nghiệp. Được tạo ra vào những năm 1930 (và được giới thiệu lần đầu tiên trong The Illusion of Life: Disney Animation) bởi những người tiên phong trong lĩnh vực hoạt hình –…

  • Làm 3D Animation có cần kỹ năng vẽ không? 3D Animator cần những kỹ năng gì?

    Về cơ bản, con đường trở thành họa sĩ hoạt hình 3D khác với một họa sĩ hoạt hình 2D. Điều này là do các nhà làm phim hoạt hình 3D thực sự không cần phải thành thạo kỹ năng vẽ. Bởi vì công việc làm hoạt hình 3D có thể được thực hiện bằng…

  • Quy tắc 60-30-10 trong thiết kế là gì? Làm thế nào để ứng dụng quy tắc này vào thiết kế của bạn?

    Màu sắc là một thành phần không thể thiếu khi nói đến các thiết kế. Và trên thực tế, có không ít các designer gặp khó khăn với việc sử dụng màu sắc trong các thiết kế của mình. Trong bài viết này, iDesign sẽ cùng bạn tìm hiểu về quy tắc màu 60-30-10 và…